入门
部署与游戏
部署你的实例并启动 Minecraft — 了解"部署"的含义以及启动如何工作。
Last updated on
部署你的实例
在 Minecraft 可以运行之前,Polymerium 需要 部署 你的实例。这是将你的元数据(版本、加载器、模组列表)转换为实际可运行的游戏目录的步骤。
点击 部署 — 或者直接点击 启动,Polymerium 会在需要时自动部署。
部署做了什么
- 将所有必需的文件 — Minecraft jar、加载器库和模组 — 下载到共享缓存
- 使用指向缓存的 符号链接 构建游戏目录
- 生成启动参数(classpath、JVM 参数等)
首次部署 vs 增量部署
首次部署会下载共享缓存中尚不存在的文件。所需时间取决于文件数量和网络连接。
后续部署会复用有效的缓存资源,只执行让运行目录达到目标状态所需的文件操作。
即使实例配置未变,启动时也会进行部署检查。缺失或损坏的受管理文件可以被修复;已经符合目标状态的文件无需重复处理。
启动
点击 启动 来运行 Minecraft。实例页面提供托管和即发即忘模式;启用应用的高级功能后还可使用调试模式:
| 模式 | 功能 |
|---|---|
| 托管(默认) | Polymerium 跟踪游戏进程,捕获输出,并检测崩溃。推荐。 |
| 即发即忘 | 启动游戏并分离。如果你想在游戏时关闭 Polymerium,请使用此模式。 |
| 调试(高级功能) | 导出启动命令以供排查,不实际启动游戏。 |
首次启动清单
- 安装 Polymerium
- 创建实例
- 配置实例(加载器、设置)
- 添加模组
- 部署并启动 🎉
接下来做什么?
你已经在游戏了!从这里你可以: