Polymerium
入门

部署与游戏

部署你的实例并启动 Minecraft — 了解"部署"的含义以及启动如何工作。

上次更新

部署你的实例

在 Minecraft 可以运行之前,Polymerium 需要 部署 你的实例。这是将你的元数据(版本、加载器、模组列表)转换为实际可运行的游戏目录的步骤。

点击 部署 — 或者直接点击 启动,Polymerium 会在需要时自动部署。

部署做了什么

  1. 将所有必需的文件 — Minecraft jar、加载器库和模组 — 下载到共享缓存
  2. 使用指向缓存的 符号链接 构建游戏目录
  3. 生成启动参数(classpath、JVM 参数等)

首次部署 vs 增量部署

首次部署会从头下载所有内容 — 预计时间与在任何启动器上安装新的整合包一样长。Polymerium 使用激进的优化下载策略,因此在良好的网络环境下,它可能比其他启动器更快。

真正的速度优势体现在后续部署中。当你做出小改动(添加模组、切换加载器版本)时,Polymerium 只下载新增或更改的内容,并使用符号链接重建游戏目录。增量部署很快 — 通常是近乎即时的。

快速模式

如果自上次部署以来没有任何更改(相同的模组、相同的版本、相同的设置),Polymerium 会 完全跳过部署 并直接进入启动。这使得后续启动感觉是瞬间的。

启动

点击 启动 来启动 Minecraft。Polymerium 支持三种启动模式:

模式功能
托管(默认)Polymerium 跟踪游戏进程,捕获输出,并检测崩溃。推荐。
即发即忘启动游戏并分离。如果你想在游戏时关闭 Polymerium,请使用此模式。
调试导出完整的启动命令以供故障排除。实际上不启动游戏。

首次启动清单

接下来做什么?

你已经在游戏了!从这里你可以:

目录