入门
安装
在 Windows、macOS 或 Linux 上下载、安装和设置 Polymerium。
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下载
从 GitHub Releases 下载适合你平台的最新版本。
| 平台 | 文件 |
|---|---|
| Windows x64 | Polymerium-win-Setup.exe |
| Linux x64 | Polymerium.AppImage |
| macOS ARM | Polymerium-osx-Setup.pkg |
每个平台使用其标准的安装程序格式。运行它并按照提示操作。
Windows:启用开发者模式
Polymerium 使用符号链接在实例之间共享模组文件,无需重复存储。在 Windows 上,创建符号链接需要启用 开发者模式。
- 打开 设置 → 系统 → 面向开发者
- 打开 开发者模式 开关
- 确认提示
这是一次性设置。这不会影响安全性 — 它只是允许你的用户账号创建符号链接,这是 macOS 和 Linux 的默认行为。
macOS 和 Linux 用户不需要任何特殊配置 — 符号链接开箱即用。
首次启动:首次启动向导
当你第一次打开 Polymerium 时,首次启动向导(OOBE)会引导你完成以下步骤:
- 欢迎与功能 — 快速了解 Polymerium 能做什么。
- 权限检查 — Polymerium 测试是否可以在其数据目录中创建符号链接。如果在 Windows 上失败,你需要启用开发者模式(见上文)。
- 快速设置 — 可选地配置 Java 路径和语言。
- 隐私 — 选择是否通过 Sentry 发送崩溃报告。
- 完成 — 你准备好创建第一个实例了。
安装内容在哪里
Polymerium 在所有平台上将所有数据存储在 ~/.trident/ 中。这包括设置、缓存文件和你的实例。
| 数据 | 位置 |
|---|---|
| 设置 | ~/.trident/settings.json |
| 持久化数据库 | ~/.trident/persistence.sqlite.db |
| HTTP 缓存 | ~/.trident/cache.sqlite.db |
| 共享模组缓存 | ~/.trident/cache/packages/ |
| 游戏资源 | ~/.trident/cache/assets/ |
| 实例 | ~/.trident/instances/ |
想将数据放在其他磁盘上?参见 自定义数据目录 →。
下一步
现在 Polymerium 已经运行,创建你的第一个实例 →